藝術創作不應該被限制,荒野之國應該給創作者提供更充分、讓人自由的觀感創作空間,但任何一件藝術作品都應該被放在“合適”的不適位置上。 金宇 媒體評論員 最近,景底錯有網友發視頻稱云南麗江“荒野之國”景區畫風詭異,荒野之國其中,讓人人體蜈蚣與三面女孩等作品讓人觀感不適。觀感此事經新聞媒體報道,不適尤其是景底錯相關圖片在網上熱傳后,也引發了熱議。荒野之國網友們對荒野之國的讓人作品褒貶不一,有人認為藝術需要多元共存,觀感也有觀點稱裝置造型觸碰文化敏感神經,不適景區需明確分區提示、景底錯增設創作解讀。 該主題公園的雕塑 ©網友供圖 幾天的爭論之后,目前該景區已對部分有爭議的藝術作品進行了拆除。一場風波已經告一段落,但此事留給公眾的思考,卻不止于此。有創意、有想法的藝術作品到底應該被放在怎樣的空間,又應該被呈現給怎樣的受眾?這些問題仍然值得更深層次的討論。 平心而論,網絡上熱傳的圖片乍看之下,確實會讓很多人觀感不適,甚至產生厭惡之情。但也應該看到,很多人可能對此事的了解僅限于幾張照片,卻并不清楚“荒野之國”的具體情況。事實上,景區分為兩個部分,一是已經運營了多年的公園展區,主打的是“童話世界”風格;另一部分是為演唱會和藝術火把節定制的增項,引發巨大爭議的“人體蜈蚣”雕塑就在其中。 據景區的工作人員介紹,景區部分作品設計確實夸張,但其他區域晴天打卡拍照很出片,建議游客提前了解后再確定是否前往。也就是說,首先,“荒野之國”景區里并非都是詭異的設計,一些增項只是臨時的設置,而非景區的主體;其次,一些讓人“觀感不適”的設計有其特定背景,絕不是為了特意給游客恐懼感。 事實上,藝術并不只有單一標尺,既然“荒野之國”強調自身的特色是“奇思妙想”,那么一些恐懼、陰暗、怪誕等“負面”的情緒和風格也不是不可以出現,甚至可以被視作藝術創新的一種嘗試。更何況,有工作人員表示,一些網絡差評是部分博主故意調色所致,那么那些怪誕的設計實際效果到底如何,恐怕還是應該由來到現場的游客來評判。 當然,“荒野之國”景區此前主打的一直是“夢幻溫馨”,那么一些風格不同的設計出現之后,是否還適合原先“親子樂園”的定位,是不是要調整運營策略和傳播對象,景區似乎考慮得并不周全。直到網絡空間中出現輿論風波后再做反應,難免會讓自身的改造工作顯得被動。如果及時對那些風格獨特的雕塑加以詳細解說,提前給游客打個“預防針”,或許事情的走向會完全不一樣。 此事不僅給“荒野之國”景區提了個醒,也給更多藝術創作者帶來了重要的啟示。藝術創作不應該被限制,應該給創作者提供更充分、自由的創作空間,但任何一件藝術作品都應該被放在“合適”的位置上。公開數據顯示,“荒野之國”年接待人數超3萬,門票收入超100萬元,展現了其強大藝術影響力和市場活力。希望一場風波不會影響它的正常運營,也希望它能在積極調整后迎來更大的發展。 總之,藝術創作的自由應該得到尊重,但“藝術的闡釋”也不能缺席。一方面,社會對于藝術創作的風格和特色應該有更大的寬容度、包容度;另一方面,藝術創作畢竟也不是“自說自話”,要和受眾有更緊密的“情感連接”,充分考慮他們的需求和接受度。 |