樂弈場爭霸賽以“創新傳統競技模式、打破的榮重構競技邏輯”為核心,零和樂弈致力于讓每一次參與都具深層意義,博弈霸賽關鍵價值如下:
1。場爭藏 打破零和博弈,每位構建多元價值:摒棄傳統KO制“非勝即負”的棋手單一邏輯,采用類似高爾夫、打破的榮游泳的零和樂弈“互比模式”。不再以“半目勝負”定成敗,博弈霸賽讓每位參與者、場爭藏每一輪進程都多元化價值,每位徹底擺脫“輸棋即一無所獲”的棋手困境。
2。打破的榮 貼近真實競爭,零和樂弈契合人生邏輯:摒棄“生死對決”的博弈霸賽極端設定,回歸國與國、人與人博弈的本質——“基于差異比較”。如同棋牌如人生,人生成長注重過程中的積累與突破,而非僅以最終輸贏論英雄,讓競技更具現實參照意義(如朝鮮戰爭、俄烏戰爭中,雙方的策略博弈與過程價值遠超單一結果)。
3。 優化AI影響,保障公平純粹:通過“塊數還棋頭”的模式創新,一方面減少純AI對戰的枯燥感,提升競技與動態結果的趣味性,;另一方面徹底取消“貼目”規則,解決長期存在的貼目標準不統一、數值不合理爭議,讓每一場對決的結果更具說服力與價值。
4。 豐富目標維度,精準傳遞快樂:目標多樣化,對局多了很多快樂,自己和自己的過往成績比較,以及互比,產生更多樂趣,清晰區分“大獲全勝”與“勢均力敵”等不同戰局,避免“全勝與半目勝負積分等同”的問題——大勝時可收獲酣暢淋漓的體驗與更高積分,勢均力敵時雙方也能獲得可觀分數。同時,“努力避免全軍覆沒”等特殊付出也將被賦予積分認可,讓競技快樂點更豐富,不同形式的努力都能得到收獲。
這套創新邏輯既精準解決了傳統競技的核心痛點,又實現了競技“價值感、公平性、趣味性”的全面升級,無論參與者還是觀眾,都能從不同戰況中找到專屬的成就感與快樂。
樂弈積分榜
第一:劉長虎 241.5分
第二:王洪彬 183.5分
第三:王青峰 165分
第四:陳言卿 164分
第五:楊樂濤 145分
樂弈實力榜
第一:劉長虎 237.5分
第二:王青峰 193分
第三:辛俊浩 180分
第四:王洪彬 171分
第五:楊樂濤 陳言卿 157分
傳統榜單
第一:劉長虎 20分
第二:王青峰 楊樂濤 陳言卿各16分
第三:辛俊浩 14分
第四:王洪彬 12分
第五:耿曉東 龔景榮 馬云波 劉旭 陳敢新各10分
成績如下



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樂弈場棋牌大師會館,坐落于北京市朝陽區伊莎文化廣場A座一層,致力于為棋牌愛好者和商務人士提供一個高端的交流與競技平臺。會館以圍棋、摜蛋等棋牌游戲為特色,定期舉辦周賽和月賽,以及各類大型賽事,旨在豐富會員的競技體驗。
樂弈場不僅是休閑娛樂的好去處,也是商務交流的理想場所,匯聚了政商界棋手、企業精英等多元化會員。會館采用獨特的賽制和創新的比賽形式,旨在促進圍棋文化的傳播,同時為會員提供專業的競技交流和高端的商務交流環境。
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